两款虚幻 5 项目曝光。
文 / 秋秋
今日(3 月 19 日),蜗牛游戏首曝了两款《九阴真经》IP 衍生作:《九阴真经:武侠》《九阴真经:修仙》。
据官方介绍,《九阴真经:武侠》是一款采用虚幻 5 引擎、面向全球的偏单机风新作,是九阴 IP「真武侠」理念的全新精神续作。
游戏的首曝内容以实景为主,古风小镇、江南水乡、亭台楼榭……《九阴真经:武侠》在视觉呈现上,通过一些典型的武侠场景设计,展现出了独特的质感和氛围。
一些场景细节也比较丰富,寺庙大钟上的经文清晰可见:
视频结尾人物在林间穿行、在屋顶上练功的场景,也有一番独特韵味:
在视频评论区,游戏官方以 QA 的形式对产品进行了介绍:《九阴真经:武侠》是款非线性、高度自由的开放世界游戏;它是九阴真经 IP 新游,非 MMO,游戏偏向单机;游戏将于今年开启测试,计划登陆 Steam 平台。
《九阴真经:修仙》则爆料了一支包含 AI 创作的概念视频。很多网友表示视频中应该只有风景和人物捏脸界面比较真实:
人物动作招式的画面则被吐槽「满满的 AI 味」:
在视频介绍中,官方称《九阴真经:修仙》是面向全球玩家的开放世界沙盒修仙游戏,采用虚幻 5 引擎技术,并将「如前一代九阴真经开创武侠游戏体系一样,立志再次开创修仙游戏新体系。」
正如官方介绍,《九阴真经》端游如今仍是不少玩家认为「最武侠」的网游。游戏较早采用了无职业 / 等级的养成体系、自由探索学习的武学秘籍、武学组合及对应克制的招式体系、离线挂机系统和奇遇玩法……这些设计,在当时西式 MMO 横行的环境下独树一帜,很快便收获了不错的市场成绩。
2013 年,蜗牛游戏 CEO 石海 ChinaJoy 接受采访时表示,2012 年公司整体营收为 3 亿多元,主要来自《九阴真经》;蜗牛游戏 2015 年上市招股书则显示,2013 年、2014 年 1~9 月,《九阴真经》的收入分别为 5.4 亿元、3.3 亿元,分别占当期营业总收入的 81.81%、79.15%。
《九阴真经》亮眼的成绩刺激了蜗牛游戏的续作计划。2015 年、2016 年,蜗牛游戏分别发行了《九阴真经》IP 手游《九阴》《九阴真经 3D》,这两款手游均冲入过 iOS 游戏畅销榜 TOP 10。
同样在 2016 年,端游《九阴真经 2》立项,但产品经过两三年的曝光预约后,截至目前仍未上线。
蜗牛游戏 2018 年上市招股书显示,2014 年、2015 年、2016 年公司营收达到 6.6 亿元、16.8 亿元、26.8 亿元——结合招股书中数据,《九阴真经》IP 系列收入合计超过了 40 亿元。
不过在《九阴真经》等产品的收入随生命周期回落后,蜗牛游戏也逐渐淡出主流市场。据了解,这次两款 IP 衍生作均由蜗牛游戏 CEO 石海亲自带队研发,不知道在 13 年后的今天,九阴真经能否重振荣光?
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